Pemrograman & Logika Percabangan
Identifikasi Jenis Segitiga 📐
Komputer dapat mengklasifikasikan bentuk geometris hanya bermodalkan tiga angka panjang sisi. Pelajari aturan matematisnya, lihat visualisasinya, dan tulis kode C++ nya!
Teorema Ketidaksamaan Segitiga
Tidak semua 3 garis bisa disatukan menjadi sebuah segitiga! Aturan mutlak matematika menyatakan: "Jumlah panjang HANYA DUA sisi mana pun, harus SELALU LEBIH BESAR dari panjang sisi ketiga."
Jika A + B ≤ C atau A + C ≤ B atau B + C ≤ A, maka garis tersebut tidak akan pernah bersentuhan menutup (Bukan Segitiga).
Sama Sisi:
A == B dan B == C
A == B dan B == C
Sama Kaki:
A == B atau B == C atau A == C
A == B atau B == C atau A == C
Sembarang:
A != B dan B != C dan A != C
A != B dan B != C dan A != C
1. Masukkan Panjang Sisi (Angka)
Visualisasi Bentuk
Logika Percabangan (IF-ELSE)
> Klik "Analisis Segitiga" untuk melihat cara kerja IF-ELSE...
2. Implementasi Kode C++ 💻
Sekarang terjemahkan logika di atas menjadi kode program C++ yang nyata. Kode dasar telah disiapkan untuk Anda.
main.cpp
Input Program (STDIN)
Terminal Output
Menunggu eksekusi kode...